局外成长

修行

打不过,就先变强。天赋永久生效,点错了需要重头练——醒目再落笔。

灵蕴结余

120

已点亮 0 个天赋

已通 0 / 9 关

体魄

0 / 3

把身子练成器,扛得住才算入门。

1

根骨

生命上限 +40

40 灵蕴
2

血气

生命上限 +40,受创减伤 3%

80 灵蕴
3

不坏之躯

受创减伤 7%

150 灵蕴

灵韵

0 / 3

灵气转运愈快,招式便来得更勤。

1

灵息

技能伤害 +10%

40 灵蕴
2

汇灵

灵气回复 +20%

80 灵蕴
3

灵台

技能伤害 +18%,闪身冷却 -8%

150 灵蕴

锋芒

0 / 3

一切为了出手更狠更准。

1

锋刃

攻击 +8%

40 灵蕴
2

破甲

攻击 +8%,攻击范围 +6%

80 灵蕴
3

斩念

暴击 +10%

150 灵蕴

御守

0 / 3

先立于不败,再慢慢把对手磨死。

1

守气

受创减伤 4%

40 灵蕴
2

身法

闪身冷却 -12%

80 灵蕴
3

归本

生命上限 +50,受创减伤 4%

150 灵蕴

流派与兵刃

永久解锁

断岳 · 剑修

近战爆发

已解锁

流萤 · 御剑

御剑远攻

篆火 · 符法

符箓召唤

不周 · 守御

续航生存

青锋

已有

长剑 · 中 · 扇形斩

断水长兵

长兵 · 长 · 宽幅横扫

朱砂法器

法器 · 远 · 定向符光